HTML 參考手冊
繪制一條三次貝塞爾曲線:
JavaScript:
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 bezierCurveTo() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
bezierCurveTo() 方法通過使用表示三次貝塞爾曲線的指定控制點,向當前路徑添加一個點。
三次貝塞爾曲線需要三個點。前兩個點是用于三次貝塞爾計算中的控制點,第三個點是曲線的結(jié)束點。曲線的開始點是當前路徑中最后一個點。如果路徑不存在,那么請使用 beginPath() 和 moveTo() 方法來定義開始點。
提示:請查看 quadraticCurveTo() 方法。它有一個控制點,而不是兩個。
JavaScript 語法: | context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); |
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參數(shù) | 描述 |
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cp1x | 第一個貝塞爾控制點的 x 坐標。 |
cp1y | 第一個貝塞爾控制點的 y 坐標。 |
cp2x | 第二個貝塞爾控制點的 x 坐標。 |
cp2y | 第二個貝塞爾控制點的 y 坐標。 |
x | 結(jié)束點的 x 坐標。 |
y | 結(jié)束點的 y 坐標。 |