C# 教程
事件(Event) 基本上說是一個用戶操作,如按鍵、點擊、鼠標移動等等,或者是一些提示信息,如系統(tǒng)生成的通知。應(yīng)用程序需要在事件發(fā)生時響應(yīng)事件。例如,中斷。
C# 中使用事件機制實現(xiàn)線程間的通信。
事件在類中聲明且生成,且通過使用同一個類或其他類中的委托與事件處理程序關(guān)聯(lián)。包含事件的類用于發(fā)布事件。這被稱為 發(fā)布器(publisher) 類。其他接受該事件的類被稱為 訂閱器(subscriber) 類。事件使用 發(fā)布-訂閱(publisher-subscriber) 模型。
發(fā)布器(publisher) 是一個包含事件和委托定義的對象。事件和委托之間的聯(lián)系也定義在這個對象中。發(fā)布器(publisher)類的對象調(diào)用這個事件,并通知其他的對象。
訂閱器(subscriber) 是一個接受事件并提供事件處理程序的對象。在發(fā)布器(publisher)類中的委托調(diào)用訂閱器(subscriber)類中的方法(事件處理程序)。
在類的內(nèi)部聲明事件,首先必須聲明該事件的委托類型。例如:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
然后,聲明事件本身,使用 event 關(guān)鍵字:
// 基于上面的委托定義事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上面的代碼定義了一個名為 BoilerLogHandler 的委托和一個名為 BoilerEventLog 的事件,該事件在生成的時候會調(diào)用委托。
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
event not fire event fire event fire
本實例提供一個簡單的用于熱水鍋爐系統(tǒng)故障排除的應(yīng)用程序。當維修工程師檢查鍋爐時,鍋爐的溫度和壓力會隨著維修工程師的備注自動記錄到日志文件中。
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Logging info: Temperature 100 Pressure 12 Message: O. K